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Dump It — Collectivités
Collectivités

Engager les citoyens. Mesurer l’impact

Pas une campagne. Un jeu qui transforme la ville en parcours. Avec des résultats concrets : participation, zones, progression, rétention.

COMMENT LANCER UN PILOTE COLLECTIVITÉ ?

DÉFINIR
LES ZONES & OBJECTIFS

LANCER
DES MISSIONS TERRAIN

MOBILISER
LES COMMUNAUTÉS

SUIVRE
LES INDICATEURS

Exemple 01
EXEMPLES · 01 / 05

Parcours quartier

Des objectifs locaux, un loop simple, une progression visible.

Exemple 02
EXEMPLES · 02 / 05

Event limité

Une fenêtre courte + récompenses = pic de participation.

Exemple 03
EXEMPLES · 03 / 05

Classement & saisons

Rangs, objectifs, prestige : une boucle longue durée.

Exemple 04
EXEMPLES · 04 / 05

Guilde / associations

Mobilisation organique via groupes existants.

Exemple 05
EXEMPLES · 05 / 05

Dashboard résultats

Zones, complétions, rétention : des métriques exploitables.

CE QUE LA COMMUNE ACHÈTE

Un pack clair : pilotage, activation terrain, mesure, et reporting.

CONFIGURATION

Zones, objectifs, règles locales, paramètres de missions.

MISSIONS & ÉVÉNEMENTS

Défis limités, saisons, classements, mécaniques d’engagement.

ANIMATION

Activation associations/écoles, packs de communication, relais.

REPORTING

Dashboard, métriques, export, bilans et recommandations.

Collectivités

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